C++重写(override)函数
C++是一种广泛使用的编程语言,其面向对象的特性受到许多程序员的欢迎。其中的重写函数(override)机制使得继承和多态性更加方便。重写(override)是指在派生类中重新实现基类的虚函数(virtual function)。一个基类可以有多个派生类,每个派生类都可以重新实现这些虚函数,以覆盖基类中所提供的默认的操作。以下是一些基础概念和实践方法:
1. 重写函数必须具有相同的名称和参数数量,参数类型以及返回类型,这是用于编译时的函数名、参数和类型匹配的。
2. 重写函数必须是虚函数和在基类中标记为虚(virtual)的,派生类必须明确指出它们将要重写的虚函数。
3. 重写函数可以重写并调用基类实现的函数,通过在子类中使用“基类名::函数名”,可以访问基类实现。这类似于C语言中的函数指针。
4. 不允许用不同的访问修饰符(public、private 等)重写虚函数,这是因为派生类的函数必须至少和基类一样公开。
5. 重写虚函数不同于重载函数(overload),后者是在同一类中使用相同名称而不同参数来定义多个函数的情况。
6. 在 C++11 中,可以通过使用关键字“override”明确覆盖,这有助于检测错误。
例如,一个简单的 C++ “Shape” 类可以定义一个 “draw” 函数(如下代码所示),用于在继承了该类的子类中进行重写和使用:
class Shape {
public:
virtual void draw()
// 在此编写绘制形状的代码
};
在派生类中,可以通过重写该函数来实现子类独特的功能,例如:
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override
// 在此编写绘制圆形的代码
};
总之,C++ 的重写函数机制提供了一种方便的方式来实现多态性。程序员可以覆盖基类中的默认实现,以实现各种子类所需要的不同行为。在派生类中,重写函数的机制使得继承和多态性成为了一种强大的编程方法。
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