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C++ Map 的键集合
2023-07-06 18:14:44 深夜i     --     --
C++ Map 集合 元素

C++中的Map是一种非常实用的数据结构,它像真正的字典一样将键和值存储在一起,当使用给定的键时,Map将返回相应的值。在C++中,Map中所存储的键可以是任何可比较的类型,这包括整数、浮点数、字符和字符串等等。但在某些情况下,我们需要访问Map中所存储键的集合,以便对其进行一些操作。

C++ Map的键集合,可以通过使用Map中的迭代器来访问。迭代器是一种特殊的对象,它可以让程序员在Map中遍历数据,从而访问其中的元素。C++ Map的迭代器一般有两种类型:begin()和end()。begin()返回一个指向Map中第一个元素的迭代器,而end()返回一个指向Map中最后一个元素后面一个位置的迭代器。因此,Map中所有元素的集合可以用以下方式访问:


for (auto it = map.begin(); it != map.end(); it++)

 // 对键集合进行某些操作

在上面的代码中,我们使用了C++11中的auto来自动推导出迭代器的类型。接下来,我们可以使用it->first来访问Map中所存储的键的集合,即:


for (auto it = map.begin(); it != map.end(); it++)

 cout << it->first << " ";

上面的代码将打印出所有键的集合。

除了可以通过迭代器访问Map中的键集合外,我们还可以使用C++ Map类中的keys()方法来获取Map中的键的集合。keys()方法返回一个vector对象,其中存储了Map中的所有键。代码如下:


#include <iostream>

#include <map>

#include <vector>

using namespace std;

int main() {

 map<string, int> myMap;

 myMap["apple"] = 1;

 myMap["banana"] = 2;

 myMap["orange"] = 3;

 myMap["peach"] = 4;

 vector<string> keys;

 keys.reserve(myMap.size());

 for (auto const& element : myMap) {

  keys.push_back(element.first);

 }

 for (auto const& key : keys)

  cout << key << " ";

 

}

上述代码将打印出所有键的集合。注意,在将元素添加到vector中时,我们使用了reserve方法来提前分配所需空间,从而避免重复分配空间,提高程序效率。

总之,在C++中,我们可以使用迭代器或keys()方法来访问Map中的键集合。有了这些方法,我们可以轻松地对Map中的键进行迭代,也可以用不同的方式对键集合进行处理和转换。

  
  

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