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「C++11」线程成员函数
2023-07-04 18:32:29 深夜i     --     --
C++11 线程 成员函数

C++11引入了一些线程处理的新功能,包括线程成员函数。线程成员函数是指可以在对象上调用的函数,而不是在全局作用域中调用的函数。

线程成员函数需要定义一个线程对象,然后通过该对象调用函数。创建线程对象可以使用std::thread类的构造函数。该构造函数接受一个函数指针或可调用对象,并在新线程中执行该函数。

例如,下面的代码演示了如何使用线程成员函数启动一个新线程:


#include <iostream>

#include <thread>

using namespace std;

class MyClass {

public:

  void myFunction()

    cout << "Hello from thread!" << endl;

  

};

int main() {

  MyClass obj;

  thread myThread(&MyClass::myFunction, &obj);

  myThread.join();

  return 0;

}

在这个例子中,a MyClass对象被创建,并创建了一个std::thread对象来调用其 myFunction() 成员函数。myThread.join() 等待线程完成并返回。

线程成员函数可以访问类的成员变量和其他和类有关的属性。使用线程成员函数的主要好处是允许多个线程同时访问和修改同一对象的状态。因此,您可以使用线程成员函数来实现高并发应用程序,例如网络服务器或多线程GUI应用程序。

线程成员函数的另一个优点是可以在自定义对象上使用它们。调用自定义对象的线程成员函数可以更容易地组织代码,并允许在代码中实现更高的抽象级别。例如,你可以把一个任务对象作为参数传递给线程成员函数,然后在该函数中处理该任务。

总之,C++11提供了一种方便和安全的方法来创建和管理多线程应用程序,包括使用线程成员函数。通过使用线程成员函数,您可以更简单地实现线程安全的并发算法,同时提高代码的组织和可读性。

  
  

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