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C++实现随机数生成(不使用函数)
2023-07-02 10:28:21 深夜i     --     --
C++ 随机数 生成 不使用函数

C++是一种流行的编程语言,用于开发各种类型的应用程序和游戏。其中一项非常有用的功能是随机数生成。这使程序员能够为游戏和其他应用程序创建具有随机行为的动态元素。

在C++中,生成随机数的最常见方法是使用rand()函数。但是,如果我们希望不使用任何函数来实现随机数生成,该怎么做呢?下面是一些方法。

1.使用时间作为种子

在C++中,我们可以使用system()函数和time()函数来获取当前时间作为种子值。在这种情况下,时间通常用作默认时间种子。由于时间不断变化,因此可生成不同的序列。

代码如下:


#include<iostream>

#include<cstdlib>

#include<ctime>

using namespace std;

int main(){

srand(time(NULL));

for(int i=0;i<10;i++){

  cout<<rand()%10<<endl;

  }

return 0;

}

上述代码首先使用srand设置当前时间为随机数生成器的种子。然后它使用循环生成10个随机数字,并使用cout语句将其打印在屏幕上。

2.使用公式生成小数

另一种方法是使用公式生成随机小数。例如,我们可以使用下面的公式来生成0到1之间的随机小数:


rand()/((double)RAND_MAX +1)

其中RAND_MAX是C++预定义变量,表示rand函数可以返回的最大值。

使用上述公式,我们可以生成一个随机序列,其中每个元素在0到1之间。

代码如下:


#include<iostream>

#include<cstdlib>

#include<ctime>

using namespace std;

int main(){

srand(time(NULL));

for(int i=0;i<10;i++){

  cout<<rand()/((double)RAND_MAX+1)<<endl;

  }

return 0;

}

上面的代码同样使用srand函数来设置当前时间作为随机数生成器的种子,然后使用rand函数来生成随机数。在这种情况下,我们使用公式将其转换为介于0到1之间的小数,并使用cout函数将其打印到屏幕上。

可能还有其他方法可以生成随机数,但是无论哪种方法,都必须具有可预测性和不确定性。这是因为随机数的目的是通过让程序继续执行,从而产生不同的结果。再次提醒,这里的随机数生成指的是不使用任何函数实现的随机数生成。

  
  

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