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C++中如何调用图片?
2023-07-01 19:42:25 深夜i     --     --
C++ 调用 图片

在开发C++程序时,经常需要使用图片来装饰界面、显示数据或者其它用途。那么,如何在C++程序中调用图片呢?下面就为大家介绍几种方法。

一、使用第三方库

使用第三方库是调用图片的一种常见方法。比如,OpenCV是一个非常流行的图像处理库,它不仅可以处理图像,还可以显示图片。以下代码展示了如何在C++程序中调用图片:


#include <opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;

int main() {

  Mat img = imread("image.jpg");

  imshow("Image", img);

  waitKey();

  return 0;

}

这个代码片段中,首先用imread()函数读取了一张名为image.jpg的图片,然后用imshow()函数将图片显示在名为Image的窗口中。

二、使用Windows API

如果你是在Windows平台下开发C++程序,你可以使用Windows API来调用图片。以下代码展示了如何使用Windows API加载和显示一张图片:


#include <windows.h>

int main() {

  HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);

  HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_IMAGE));

  HDC hdc = GetDC(NULL);

  HDC memdc = CreateCompatibleDC(hdc);

  SelectObject(memdc, hBitmap);

  BitBlt(hdc, 0, 0, 500, 500, memdc, 0, 0, SRCCOPY);

  ReleaseDC(NULL, hdc);

  DeleteDC(memdc);

  DeleteObject(hBitmap);

  return 0;

}

这个代码片段中,首先用LoadBitmap()函数加载了一张名为IDB_IMAGE的图片,然后使用BitBlt()函数将图片显示在屏幕上。

三、使用Qt框架

如果你使用的是Qt框架,那么可以使用Qt自带的图片处理类来调用图片。以下代码展示了如何在Qt程序中加载和显示一张图片:


#include <QApplication>

#include <QLabel>

#include <QPixmap>

int main(int argc, char *argv[]) {

  QApplication app(argc, argv);

  QLabel label;

  QPixmap pixmap("image.jpg");

  label.setPixmap(pixmap);

  label.show();

  return app.exec();

}

这个代码片段中,首先用QPixmap类加载了一张名为image.jpg的图片,然后将图片用QLabel类显示在屏幕上。

以上就是三种调用图片的方法。根据自己的实际需求选择不同的方法,可以更方便、更快速地调用图片并在程序中使用。

  
  

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