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C++中的static关键字解析
2023-06-28 11:35:27 深夜i     --     --
static 变量 函数 作用域 全局变量

在C++中,static关键字有两种用法:静态变量和静态函数。下面我们将详细解析这两种用法。

1. 静态变量

静态变量定义在函数体外,与全局变量类似,但它们只在定义它们的函数内可见。静态变量的生命周期跟全局变量不同,它们只在第一次执行该函数时被初始化,并且在程序结束时才被销毁。此外,静态变量只能被定义一次,多次定义将会导致编译错误。

下面是一个例子:


#include <iostream>

using namespace std;

void demo(){

  static int count = 0;

  count++;

  cout << "count = " << count << endl;

}

int main(){

  demo(); // 输出 count = 1

  demo(); // 输出 count = 2

  demo(); // 输出 count = 3

  return 0;

}

在这个例子中,我们定义了一个静态变量count,并在函数体内对它进行自增运算。由于count是静态变量,它只会在第一次执行demo函数时初始化为0,在后续执行demo函数时可以保留上一次执行时的值,因此输出结果是1、2、3。

2. 静态函数

静态函数与普通函数不同,它们只能在定义它们的文件中调用,不能被其他文件访问。定义静态函数的目的是使函数被封装在当前文件中,防止与其他文件中定义的同名函数发生冲突。

下面是一个例子:


#include <iostream>

static void demo()

  std::cout << "This is a static function" << std::endl;

int main(){

  demo();

  return 0;

}

在这个例子中,我们定义了一个静态函数demo,然后在main函数中调用它。由于demo是静态函数,它只能在当前文件中调用,因此输出结果是“This is a static function”。

综上所述,静态变量和静态函数都有自己独特的用途,可以提高程序的性能和安全性。在实际开发中要根据具体情况灵活运用。

  
  

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